Kelompok ini mencakup perdagangan besar berbagai alat permainan dan mainan, baik permainan tradisional maupun modern, seperti permainan papan, boneka, permainan kartu, model kit, permainan elektronik, dan konsol gim video.
Kelompok ini tidak mencakup
perdagangan besar media fisik perangkat lunak gim video, .